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时候:2019-02-02 08:40:11编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  “有凤来仪兮,见则全国平和平静。”比来几日,年夜楚宫中处处张灯结彩,火树银花,一派喜气洋洋的热烈气象。不但由于新年将至,更是为了迎接贵客的到来。她门第显赫,享受无穷荣宠,却深明年夜义,温良恭俭喜饰通草绒花;她肃静严厉娟秀,具有国色天姿,与丈夫鹣鲽情深,是帝王心中一道永久的白月光。新红将富察皇后乘着鸾舆凤驾款款而来,小主们预备好目击一代贤后的旷世风华了吗?

熹妃q传新红将富察皇后

  在此前的料想勾当中,想必有很多小主已按照线索揭开了新红将的神秘面纱。孝贤纯皇后富察氏,身世满洲镶黄旗,16岁便被雍正帝钦点为皇储弘历的明日福晋。她平生庄娴恭俭,与乾隆帝鸾凤和鸣,虽然说天妒朱颜英年早逝,但乾隆从未住手过对她的追思,终成一段帝后情深的传奇美谈。

熹妃q传新红将富察皇后

  在《熹妃Q传》的世界里,富察皇后身着一袭白底旗装,头冠通草绒花,莞尔含笑风韵绰约,无人不为之倾倒。在年夜楚,富察皇后的糊口职业为“特级画师”,继续用她的儒雅才思记实皇室百态,描画年夜楚风景。

熹妃q传新红将富察皇后

  自动技术:玉颜同辉

  富察皇后力挽狂澜高手回春,所和的地方,物华同辉。可当即恢复己方全部气血最上限21%+138点的气血,其实不断恢复本身最年夜值6.4%的气血,延续2回合。

  被动技术:落花成心

  富察皇后坚持不懈,如落红化泥护花,开局便为己方全部添加三层花瓣筑起碉堡。当侍从遭到年夜在生命上限10%的危险时,花瓣残落一层并抵抗30%的危险;当花瓣全数凋谢时,会为其恢复皇后生命最年夜值12%的气血,冲破+4时解锁。

熹妃q传新红将富察皇后

  作为一位医治辅助,富察皇后用她的医者仁心拉高血线,以柔克刚为团队保驾护航,是不成或缺的有力保障。现在,她已强势插手《熹妃Q传》的侍从队列,期待小主们前来配合谱写新的传奇!

ag手机版 时候:2019-03-28 07:50:03编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  王者光荣打算在2019年3月27日22:10-3月28日00:00在体验服进行停机更新,本次更新首要是五五开黑节热身版本【万物有灵】,下面跟小编一路来看看本次更新内容吧!

  【更新时候】2019年3月27日22:10-3月28日00:00(3月27日21:40封闭PVP)

  【更新内容】

  1、王者峡谷调剂

  (一) 辅助装点窜

  在辅助装的奉献结果上线后,我们发现辅助的进场率有较着晋升,对辅助玩家的体验也有必然优化。但也有玩家经由过程奉献结果开辟出了“养猪流”的战术。我们颠末一段时候的不雅察与调钻研论后认为“养猪流”对此刻部门玩家的游戏体验造成了负面影响,其自己的特征也有悖在MOBA游戏鼓动勉励所有玩家介入匹敌的焦点理念,是以在新版本中对所有辅助装的奉献结果进行了点窜。

  辅助装的被动结果点窜为:

  独一被动-奉献:所有出了辅助装的队友中假如本身经济最低,当身旁有队友时,四周小兵和野怪灭亡后你的队友会取得全额收益,你会取得不影响队友的30%金币和经验。

  此刻只有当本身出了辅助装,且本身的经济是己方步队中所有出了辅助装英雄里面最低的时辰,才会触发奉献结果。同时触发了奉献结果的英雄头大将取得一个金币样式的专属殊效,奉告其他队友你不会分得他们的经济。

  (二) 阴影主宰/主宰前锋增强

  我们但愿经由过程增强主宰前锋的推动能力来晋升阴影主宰这一游戏焦点中立资本的价值,鼓动勉励玩家在这一区域进行更多的匹敌与争取。经由过程晋升阴影主宰本身的生命值与抗性来增添优势方击杀主宰所需要承当的风险与时候,为劣势方争夺更多的争取空间。我们认为主宰应当成为一个高风险同时具有高回报的中立资本,并但愿经由过程此次点窜更多地激起玩家争取主宰的意愿。

  阴影主宰调剂内容:

  阴影主宰根本生命值晋升:19260→25680

  阴影主宰根本护甲与魔抗晋升:183→400

  主宰前锋调剂内容:

  主宰前锋根本生命值晋升:4200→5600

  主宰前锋根本护甲与魔抗晋升:183→400

  主宰前锋射程晋升:6500→8000

  (三) 打野美金结果点窜

  王者峡谷中部门长途英雄走到野区后线野双清的战术系统倾覆了很多我们原本的弄法设定,他们发育得加倍平安而且成型速度极快,这进一步放年夜了他们手长和后期危险高的优势,终究构成了固定的最优解。这不但不合适我们的设计初志,而且由于呼唤师分路选择的分歧和团队决议计划的分歧,统一英雄上下限差距极年夜,极难进行同一的节制和均衡。终究致使的成果是我们不能不经由过程一些对英雄强度强硬的限制来尽可能避免这些英雄成为少少部门顶端玩家的最优解,但这对其他玩家来讲其实不公允。

  近一年来我们陆续进行了为打野美金增添采办前提、晋升打野美金危险加成、调剂野区经济、增添野怪数目等一系列的调剂,都是但愿进一步辨别线上与野区英雄的职业差别性与游戏体验。本次更新我们将延续这一思绪,测验考试直接用打野美金的被动对英雄进行特征挑选,让近战英雄在野区具有更年夜的优势,而长途英雄走线或进野区会有着明白的设计。对那部门完全回归线上的长途英雄,我们也有了补足他们强度的机遇。

  打野美金的被动结果-打野点窜为:

  增添50%/60%对野怪的危险(仅近战英雄生效),击杀野怪取得经验晋升20%/30%

  此刻只有近战英雄携带惩击采办打野美金后才能取得对野怪额外危险的结果,因为打野美金的转变致使部门长途英雄在野区可能过在费劲,我们经由过程不雅察玩家们的分路数据并进行年夜量测试后,对一些影响较年夜的英雄会进行零丁调剂。除本期的几位英雄外,其他如马可波罗、公孙离、李元芳、成吉思汗等英雄,我们需要细心不雅察他们被完全隔离出野区后的数据,再给他们一个完美的解决方案。

  但愿此次改动不但能有益在峡谷更多更公道系统的研发,也能让一些久长以来体验欠安的英雄获得改良。

  (四) 草丛视野法则调剂

  峡谷边路地形调剂后,我们一向在延续监控数据并从各个渠道搜集大师的反馈。颠末一段时候的不雅察,我们发现一方在对线上有优势不竭压进后,即便弱势方进入草丛也会在较长的一段时候内仍表露视野继续蒙受危险,阔别敌方英雄或反打的本钱都较高。是以我们决议让英雄遭到危险后在草丛中表露视野的时候更短,但愿经由过程这项草丛视野的调剂可以或许让对线的弱势方有加倍丰硕的策略选择。

  草丛视野法则调剂内容:

  英雄在草丛中从最后一次被进犯到视野消逝的时候差从5秒缩短到4秒。

  2、英雄调剂

  (一) 英雄降温

  (二) 英雄回暖

  (三) 匹敌体验优化

  (四) 打野速度填补

  3、 王者快跑勾当弄法上线

  十人竞走已在峡谷平易近间赛事中很是流行,成为各年夜主播倡议的常规文娱项目。这一次,“王者快跑”将作为正式弄法插手游戏的文娱模式中。

  今朝,王者快跑地图正在由红蓝小兵兵们辛苦的革新,跑道搭建终了后,后续小兵们还将客串应援啦啦队成员,为呼唤师们加油助威;常日被呼唤师们“爆锤”的野怪们也将作为吃瓜大众,在正式版本里会在赛道旁围不雅剧烈的竞速战局。

  (一) 弄法介绍

  1. 王者快跑将在呼唤师们最熟习的5V5王者峡谷进行,玩家以2v2v2v2v2组队情势进入,环绕王者峡谷跑圈,一共跑两圈。

  2. 第一位到达终点后,20秒倒计时竣事角逐。

  3. 依照达到终点的挨次计较得分,名次越高小我分越高,以两人步队的总分进行全场排名。

  4. 本弄法将不在正式服下个年夜版本更新上线,打算在五五开黑节前夜上线

  (二) 介入体例

  可1人匹配或2人组队

  进入体例:

  第一步:点击年夜厅左下方王者快跑按钮

  第二步:进入王者快跑进口

  第三步:约请老友或点击匹配便可

  (三) 趣味道具

  竞走途中将有各类互动道具,丰硕跑步途中的趣味性。

  1. 机关类——可以与玩家进行互动的场景物件

  如:进入随机爆炸区域,被炸到会眩晕1秒;踩上加快区可以取得额外加快BUFF。

  2. 随机道具——从跑道地面拾取,选择方针利用

  如:利用一号飞弹,可以进犯第一位,借机后发先至;利用减速力场,减速必然规模内的敌手,有用“拖后腿”。

  3. 干扰NPC——草丛中埋没的各类英雄高手NPC

  如:吕布原地放年夜,把你留下;钟馗勾勾乐,勾走你的人你的心。

  (四) 上场英雄

  我们对所有英雄进行了体能检测,部门没有经由过程体能检测的英雄临时不会加入角逐,每局在经由过程测试的44名英雄中随机十名英雄,供玩家进行选择,让你每局都有分歧的快跑体验。为了包管竞走的公允公道性,我们对部门英雄进行了必然的均衡调剂。

  在一些特按时间段,我们还会开启非凡英雄专场,可能将有三国、短腿、自带坐骑等系列英雄的专场角逐哦!

  (五) 其他申明

  在王者快跑弄法中,英雄将没法利用铭文、设备、呼唤师技术、回程技术。

  4、实战摹拟弄法上线

  我们一向在思虑,若何缔造一个和排位赛体验加倍一致,但又不会有胜败压力的弄法,作为操练英雄的首要场景。跟着机械人能力的不竭晋升,使得这个假想终究酿成了实际。

  在全新的实战摹拟弄法中:

  1) 机械人会按照玩家选择的英雄和位置,主动补齐残剩的位置,包管每局角逐都在一个公道的声势下进行,玩家也能够手动为机械人选择英雄。

  2) 为了优化呼唤师的体验,单人或组队都可快速开局,匹配时候年夜幅缩短(为提高开局速度,单人开局时匹配敌手也为单人真实玩家)

  3) 免费利用所有直售英雄。

  4) 正常取得金币/经验/谙练度/铭文碎片等结算嘉奖,也可完成平常使命和战令使命。

  5) 快速/尺度两种游戏模式,此中尺度模式对局节拍与匹配模式一致,快速模式单局时候更短、节拍更短。

  6) 10种分歧的机械人强度,可以肆意选择。

  5、对局情况优化

  (一) 诺言系统改版

  1. 诺言积分上限固定100分

  诺言系统在2018年9月上线,我们统计了今朝呼唤师们的诺言积分数据,有66%的呼唤师诺言积分是跨越100分的,有14.5%的呼唤师诺言积分跨越了110分。这些数据也证实年夜大都呼唤师持久以来都连结着杰出的游戏行动,为游戏情况进献着本身的气力。同时,我们也发现极个体诺言积分高在100分的呼唤师,认为偶然一两次的歹意行动,其实不能给本身带来严重的赏罚,便最先不放在眼里对局法则。

  但我们对峙:前期的杰出游戏行动不克不及抵扣对歹意行动的惩罚。我们在新的版本中把所有玩家的诺言积分上限都固定在100分(不管之前的诺言积分上限是高在100分,仍是低在100分)。

  备注:当前诺言积分高在100分的玩家,版本更新后诺言积分会恢复到100分。您的杰出表示将会用一个全新的“诺言品级”系统来表现,品级越高,取得的嘉奖越好,版本更新时的诺言积分会直接转换为对应的品级。

  2. 新增诺言品级系统

  按照上述法则,我们将在全新版本中将诺言积分上限分数转换为诺言品级的概念。具有的权益会和之前一致,后续我们会延续供给更多的游戏嘉奖给到诺言品级高的玩家。

  备注:以下所稀有据法则,均会按照体验服和正式服的真实数据反馈,不竭优化和调剂。

  更新后诺言积分上限转换为诺言品级的法则以下(初次转换后对应诺言品级):

  同时,分歧诺言品级逐日可恢复的诺言积分分歧,低诺言品级的玩家逐日恢复的诺言积分将会做必然的限制,法则以下:

  持久较好的表示会增添“诺言经验”,当诺言经验到达必然额度以后就会晋升诺言品级;与之相对,假如持久做出粉碎游戏的行动会扣除诺言经验,当诺言经验扣除到必然水平以后就会下降诺言品级。呼唤师可点击界面中的“品级查询”按钮,查询本身的诺言品级和诺言经验。

  但愿列位呼唤师可以或许时刻对峙杰出表示→晋升诺言经验→晋升诺言品级→更快捷晋升诺言积分的路径,也要服膺新的诺言积分上限是100分,切莫不放在眼里法则,致使没法介入排位。不是一小我的王者,而是全团队的光荣,配合苦守王者峡谷的对局体验!

  (二) 重开法则优化

  2019年新春版本中我们推出了巅峰赛、排位赛征召模式极端不公道声势重开功能,该功能推出后我们领受到了年夜量呼唤师的反馈,我们也将在新版本中对这一功能延续进行优化。

  1. 巅峰赛打消重开机制

  在征召模式中,统一方呼唤师因为各自善于的英雄过分类似,没法搭配或补位,而不得已选出了极端不公道的声势。在此种极端环境下,“不公道声势重开”可觉得呼唤师开启非凡庇护,供给从头开启对局的机遇。

  而巅峰赛的设计初志就是但愿能为顶尖玩家供给一个更能表现玩家实力的公允匹敌的平台。每位可以或许到达巅峰赛水准的呼唤师,应必需具有丰硕的英雄池和极强的小我操作能力。颠末一段时候的数据不雅察与舆情监控,我们发现重开机制其实不合用在巅峰赛呼唤师。

  我们但愿可以或许继续连结巅峰赛实力匹敌的初志,是以打算期近将到来的新版本中打消重开机制在巅峰赛中的利用。

  2. 重开监控系统上线

  针对部门呼唤师反馈的非自动重开但受连带责任的环境,为了把监控和赏罚机制做得更精准和完美,我们将在新版本中接入全新的“重开监控系统”,对重开局的选将阶段数据进行回首。对非正常重开局,我们会对分歧的呼唤师行动进行算法定位,对歹意“指导”重开的呼唤师进行辨认和检测。

  对部门呼唤师在发现对面声势搭配较优或队友选择了本身不喜好的英雄等环境下,掉臂本身声势是不是公道,都强迫要求队友重开的行动,系统会鉴定为歹意“指导”重开。固然,对歹意“指导”重开的行动鉴定,我们会跟着真实环境不竭弥补和优化,增添鉴定的正确性。

  我们将会对这些歹意“指导”重开的呼唤师进行扣除诺言积分的惩罚,同时会纳入系统重点监控名单,延续进行对局行动的重点监控。假如这名呼唤师持续屡次有歹意重开的行动,我们将增添额外的禁赛惩罚。

  特殊申明:由于队友歹意“指导”重开而被连累的队友将不会累计重开的次数,也不会影响排位期待时候的次数叠加。

  3. 重开期待时候优化

  我们在新的版本中会缩短重开后暂停排位资历的时候,以尽可能削减对非歹意重开用户的影响。可是假如您一天内频仍重开角逐,最长的暂停排位资历时候将不会改变,具体法则以下:

  备注:暂停排位资历时候会按照体验服和正式服的真实数据反馈,不竭优化和调剂。

  (三) 新增“永不降服佩服”设置

  在对局进程中,我们有时会由于一些缘由致使不想继续角逐而降服佩服。可是假如屡次倡议降服佩服却被年夜部门队友谢绝,申明队友依然有赢取成功的决心;而且,屡次降服佩服反而可能会骚扰正在尽力团战的队友的操作和心态。所以,客岁年底的版本中,我们为降服佩服次数设置了3次的上限。

  斟酌到大师的这份作战决心,在新版本中,假如你在局内或局外的设置中打开“主动谢绝降服佩服”选项,系统将在对局中主动为你谢绝所有降服佩服。

  固然,我们依然会为你显示降服佩服的成果,以避免大都队友赞成降服佩服时,你在未知的环境下被忽然竣事对战。所有谢绝降服佩服的呼唤师,依然可以自动倡议降服佩服。

  但愿列位呼唤师与队友慎密共同,逆风时也毫不气馁,不由于一时的生气,损失成功的机遇,一路战役到最后。

  6、 征召模式BP流程优化

  (一) 经常使用英雄进级

  王者光荣作为一款MOBA游戏,呼唤师的焦点体验就是与队友并肩作战、利用本身喜好而且善于的英雄完成一场畅快淋漓的战役。除从法则上限制不公道对局之外,在全新版本中,我们会将征召模式中显示的“经常使用英雄”周全进行优化。但愿在战役开启前,可以或许正确地反应每位呼唤师利用英雄的真实诉求,为杰出对局奠基根本。

  1. 经常使用英雄进级为想玩英雄

  之前的“经常使用英雄”是系统按照列位呼唤师比来50局利用英雄的频次直接显示的,而汗青对局记实可能其实不合适呼唤师政府的设法。

  全新的“想玩英雄”可以进行手动调剂,可以或许第一时候反应每位呼唤师对政府英雄的需求。具体的法则以下:

  ①该功能仅针对巅峰赛和排位赛征召模式(钻石段位和以上)。

  ②呼唤师可以在排位赛、巅峰赛界面当选择想玩哪些英雄(默许利用系统保举的“经常使用英雄”)。

  假如对系统保举的“经常使用英雄”不满足,呼唤师可以本身手动进行调剂。

  ③组队时,呼唤师在房间界面可以看到队友的“想玩英雄”,同时在组队房间界面也能够对“想玩英雄”进行调剂。

  2. 新增万能补位

  另外我们新增“万能补位”选项。假如你在各个职业都有很是善于的英雄,并且也愿意按照队友的声势进行补位,你可以取得最高规格的夸耀展现。能力越年夜,责任越年夜,你善于的英雄越多,队友也将加倍信赖你。

  ◆万能选手:6个职业中,每一个职业起码有2个蓝色或蓝色谙练度以上的英雄

  ◆万能达人:6个职业中,每一个职业起码有2个紫色或紫色谙练度以上的英雄

  ◆万能高手:6个职业中,每一个职业起码有3个紫色或紫色谙练度以上的英雄

  (二) 新增帮禁功能

  在征召模式BP流程中,我们但愿玩家在操作和表达本身的设法时更够加倍的便捷和直不雅。新版本中,我们在BP流程中我们新增了“帮禁”功能,当队友点击想禁某个英雄,有禁用权限的玩家可看到对应的气泡动静上有“帮禁”按钮,点击“帮禁”按钮可以直接帮队友禁用该英雄。

  (三) 想用进级为预选

  关在“想用”英雄的表达,此次我们采取了更直不雅的体例,我们称为“预选”。你可以在BP进程中任什么时候刻进行预选,向队友们表达你这一局想利用的英雄。

  你可以按照现实环境对预选英雄进行矫捷的调剂,队友能及时在你的头像处清楚看到你想玩的英雄。

  同时,我们不谨慎禁用了队友想要利用的英雄?没问题,在选择英雄禁用时,假如是队友预选的英雄,我们会弹出对应的提醒,更多一层庇护。

  (四) 帮抢功能优化

  1. 随时要求帮抢

  同时,我们对帮抢功能进行了优化。此刻在选用英雄阶段,你可以在肆意时刻点击帮抢按钮,告知队友“嘿,伴侣!请帮我抢这个英雄!”,而不像之前仅在队友选择英雄时才可点击帮抢。

  2. 新增打消帮抢功能

  固然,要求帮抢后主张改变不想队友帮你抢英雄时,我们也插手了打消帮抢的功能。

  3. 要求帮抢时发送战绩

  假如你是一个英雄的谙练利用者,那末此刻你可以在帮抢的同时发送该英雄的战绩,告知队友“兄弟,我这个英雄很强!不要踌躇,帮我抢下TA!”

  备注:因部门开辟缘由发送战绩功能将在以后的体验服再上线,请列位呼唤师耐烦期待一段时候。

  7、自界说房间弄法试运行

  (一) 弄法介绍

  在5v5开房间和5v5征召模式开房间中,房间的建立者此刻可以对局内的某些参数进行自界说调剂,在本次试运行的版本中,开放可设置装备摆设的内容包罗:

  (二) 弄法进口

  1. 在5v5开房间和5v5征召模式开房间中,建立房间后,呼唤师可以在房间右上方找到【自界说设置装备摆设】的进口

  2. 进入【自界说设置装备摆设】后,房东可以选择本身想要调剂的模块和设置装备摆设项,进行设置装备摆设。已点窜的设置装备摆设项,将会变成黄色。

  3. 设置装备摆设终了后,点击【确认】将会提交所有切页的设置装备摆设,进入对局后便可体验到已生效设置装备摆设的结果。

  4. 房东提交过设置装备摆设后,房间内的其他呼唤师可点击【自界说设置装备摆设】查看已生效设置装备摆设,但无权限点窜。

  备注:自界说房间功能正在体验服灰度测试中,全量开放时候请存眷后续通知布告。

  8、模式进口优化

  我们从头梳理游戏中各个模式和弄法的定位后,决议对部门模式的进口位置进行一些调剂。

  1. 将"深渊年夜乱斗"弄法,从“及时对战”中调剂到"文娱模式"中,以更合适这个弄法的定位。

  2. “及时对战”进口更名为“竞技模式”,该进口中今朝的弄法则还剩下5V5、3V3和1V1三张竞技地图。

  3. 将“文娱模式”中的“边疆突围”弄法移除。即玩家仅能从年夜厅→冒险之旅→边疆突围进口进入该弄法。

  9、光荣称号系统优化

  光荣称号是游戏内彰显呼唤师竞技实力的系统之一,一向以来都是呼唤师除段位之外的一年夜寻求,此次更新光荣称号也迎来了一系列优化。

  (一) 小我主页优化展现

  新版本我们优化了小我主页光荣称号的展现,并点窜“经常使用英雄”标签为“我的英雄”,“我的英雄”将会优先展现玩家曾取得过的高档级光荣称号,若未取得过光荣称号,则照旧展现谙练度最高的经常使用英雄。

  点击光荣称号&光荣英雄(红框部门)可查看本身或他人的汗青最高光荣英雄。

  (二) 新增汗青光荣称号展现

  新增的界面会展现呼唤师们曩昔曾取得过的光荣称号(所稀有据重新版本最先记实),在这里可以阅读各类汗青的光荣战绩,有搜集快乐喜爱的呼唤师也能够多多拓展新的英雄光荣。

  点击单一英雄会展现累计取得次数等信息

  (三) 局内优先展现设置

  在【本周光荣】-【光荣称号展现设置】界面可以选择是不是优先在局内展现光荣称号

  局内展现光荣称号的前提与展现声誉徽章前提一致,但须利用本周取得了光荣称号的英雄,不然依然会展现声誉徽章。

  (四) 隐私设置

  【设置】-【隐私设置】-【光荣称号显示】功能扩大,封闭显示后其他玩家将没法查看你的汗青光荣英雄界面

  (五) 新增光荣称号获得前提

  除登上区域排行榜外,各级光荣新增取得前提,只有到达最低战力要求才可取得光荣称号

  低级光荣(区级):光荣战力1000分以上才能获得

  中级光荣(市级):光荣战力2000分以上才能获得

  高级光荣(省级):光荣战力3000分以上才能获得

  国服最强(全国):光荣战力4000分以上才能获得

  (六) 光荣战力算法优化

  本次更新还对光荣战力的计较法则进行了优化,晋升了玩家利用高胜率英雄在低段位进行排位时光荣战力的获得难度,让光荣战力更具含金量。

  (七) 不良行动赏罚

  对在游戏中有居心失落分等不良行动的玩家,我们也会打消其所有取得的光荣称号并制止在本赛季取得新的光荣称号

  10、光荣战令系统优化

  (一) 光荣战令系统优化

  陪伴新赛季开启,光荣战令阃式进入S16赛季,新战令赛季开启后,战令品级会重置并赠予所有玩家精英版战令(S15赛季战令重置),同时改换部门嘉奖并优化了部门功能的体验,以下为本期上线的优化内容(以下体验服战令内容为测试版本,不代表终究内容):

  1. 战令品级排行榜

  本期战令最先将插手战令品级排行榜,呼唤师们可以在排行榜中查看老友和全服玩家的战令品级哦~

  排名法则:排名时不斟酌战令进阶的身分,品级高者排名靠前,不异品级时先达到的玩家排名靠前

  排名细则:同时插手了排行榜的显示差别:

1~79级的图标

80级今后的图标

  刷新法则:全服排行榜为及时刷新,老友排行榜为每次登录时刷新

  进口位置:年夜厅左边排行榜-战令榜、战令系统内左下角

  2. 采办品级

  采办:对采办品级的页面我们进行了从头设计,新界面呼唤师们可以滑动左下方的滑杆,来自由选摘要采办的品级,同时中心展现区域会动态按照滑动的品级展现可取得的嘉奖。

  索要:玩家在左下方滑杆选择玩品级后,可直接点击右下角的索要,对老友发出索要要求~

  3. 战令兑换

  战令兑换中插手了单次兑换的数目选择,呼唤师们不消再一个一个点击了哦~

  4. 小我空间-战令品级展现

  小我空间的名字前插手了战令品级的动态展现

  5. S14赛季上架的战令限制嘉奖后续产出方案

  光荣战令S14赛季竣事后,S14赛季上架的战令限制皮肤(猎兽之王、白天王子)和S14赛季上架的进阶版战令专属嘉奖(诸葛亮星元部件、击败殊效、回城殊效、光荣播报、头像框等)将从战令品级嘉奖中下架,而且为包管取得了相干嘉奖的呼唤师的体验,S14赛季上架的战令限制嘉奖不会在短时候内以任何情势从头上架。同时,为了让呼唤师有继续再取得的机遇,我们将在若干个赛季后,以特有抽奖宝箱的情势在战令兑换商铺中限时上架。

  返场情势: S14赛季上架的战令限制嘉奖后续会以特有抽奖宝箱的情势在战令兑换商铺中限时上架,当呼唤师采办了当赛季进阶版战令和到达必然战令品级前提后方可解锁兑换资历。

  返场时候和宝箱的具体兑换前提请寄望后续官方通知布告。

  11、社交系统优化

  (一) 友谊重燃系统优化

  我们默许打开了友谊重燃功能的开关,玩家们可以在更新后约请列表中看到回归老友的标识,而且为了便在大师查找回归老友,我们新增了进口显示近期回归的老伴侣。

  (二) 新增粉丝移除功能

  在新版本中,粉丝不克不及移除的问题也获得领会决。我们新增了粉丝移除功能,玩家可以肆意移除一些不想要的粉丝。需要留意的是,移除粉丝同时,会下降人气值哦~

  (三) 删除老友功能优化

  新版本中,删除老友的同时会默许删除对应的存眷关系。

  12、综合调剂

  (一) 局内新增两边经济总览

  我们不雅察到绝年夜部门呼唤师打开对阵面板时同场只能零丁存眷到某几个玩家的经济环境,没法直不雅地对敌我两边的总经济程度有一个具体地权衡。是以我们决议在对战面板的顶部插手两边经济总览的显示,同时大师也能够看到两边的推塔数和击杀主宰、暴君数,但愿这些数据能更好地帮忙列位呼唤师来决议计划团队下一步的行动。

  (二) 结算界面优化

  1. 返回房间显示状况优化

  优化后,结算界面可以清晰的看到组队队友的三种状况:返回房间、结算中和返回年夜厅。假如看到其他队友均已返回房间,那正在赏识战绩的呼唤师也能够和时返回房间,与队友继续开启下一局。

  以下图所示,头像上有房间标记则暗示为组队队友,绿色暗示队友已返回房间。

  2. 及时语音优化

  新版本中,我们将结算流程中的阵营语音打消了,仅保存了组队步队语音,当组队队友间别离处在组队房间和结算界面时,也能进行及时的语音沟通;也就是说,在结算流程中,你不克不及再和同队的生疏玩家进行及时语音交换,仅能和组队队友进行语音交换,而且当一部门组队队友已返回房间,一部门组队队友在结算界面时,也能始终进行及时语音交换。

  (三) 日之塔开放时候调剂

  为了包管日之塔玩家的组队体验,将日之塔弄法的开放时候调剂为周五到周日开放。

  (四) 平常使命优化

  逐日随机挑战使命中,打消了【上分谷旦-博得两场排位赛】和【不成反对-取得一次三连胜】两项使命,新增随机挑战使命:利用指定职业的英雄完成两场角逐。

  (五) 保举装优化

  保举设备中的【年夜神方案】和【热点方案】,假如存在非顶级设备,则会主动替代为对应的顶级设备,避免不会在局内手动采办设备的小白玩家被误导。

  (六) 5v5 OB(裁判视角)优化

  为了晋升玩家开房间OB的体验,优化赛事直播的结果,对5v5 OB功能进行了优化:

  1. 可经由过程两侧英雄列表查看各个英雄携带的呼唤师技术和其冷却状况。

  2. 新增赛事模式,可以在设置界面设置。选择赛事模式后,解锁更多OB功能,包罗各界面更自由地收起睁开和播报逻辑优化。

  (七) 美术进级

  1. 皮肤优化

  1) 武则天-海洋之心皮肤翻新。

  海洋之心作为王者光荣初期登场的皮肤,设计结果已没法知足其设定,此次也是列位呼唤师等候已久的翻新。我们削减了原皮肤的暖色占比,色彩调剂为更偏冷色系,凸显武则天海洋女神的尊贵气质;两侧同党采取半透明材质,纹理细节精美,脚色身段曲线加倍纤长美丽,并且新增了富丽的海底展现布景;局内年夜招增添了潮汐和鲸鱼元素,殊效质感显著晋升。

  备注:体验服并不是终究结果,设计师们还在按照大师的反馈不竭进行优化,以正式服结果为准。

  2) 项羽天穹之光皮肤优化:

  本次体验服我们同时更新了项羽天穹之光皮肤局内结果的翻新,采取新的元素对皮肤的技术殊效做了全新的包装,同时为皮肤增添了回城动画:圣剑之判决,仇敌,你哆嗦吧!

  3) 孙尚喷鼻-末日机甲皮肤增添了全屏展现布景。

  2. 勾当中间进级改版

  勾当中间作为天天给呼唤师们放送福利的欢愉之地,一向以来我们都但愿它能体验更好,但愿显现给每位玩家的信息都加倍清楚流利。

  勾当中间进级改版后样式以下:

  1)我们采取了一些活泼的场景来做画面布景包装,但愿带给列位呼唤师更佳的舒适感和沉醉感;

  2)我们会给每一个勾当配上活泼的告白图加倍凸起勾当的特点和嘉奖,本期由于素材建造周期较短,您可能会看到统一张告白图反复呈现的环境存在,请不要担忧,在正式版本中不会呈现如许的问题;

  3)主界面采取一二级题目和勾当内容按序浏览,给您更好的信息体验;

  4)为了便利体验,我们给呼唤师们在勾当中间也预备了一些福利,但愿大师喜好~

ag手机版 时候:2019-01-02 12:06:33编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  阴阳师体验服将在2018年1月2日进行停服保护,本次更新首要是最先'为崽而战•冬季战歌'勾当,同时还新年礼包上架、新SR化鲸技术调剂等,下面跟小五一路来看看本次更新的具体内容吧!

阴阳师体验服1月2日更新公告 冬日战歌活动开启

  主要更新

  1.'为崽而战•冬季战歌'勾当开启!

  新年伊始,风雪满天,为崽而战勾当再次降临安然京!式神们都堆积起来,一同共赏冬季雪景。在这个夸姣的时节,您更愿意与哪位式神一同奋战呢?

  本次为崽而战进行了多项优化,弥补了更多非对战类弄法,阴阳师年夜人们有更多可选体例来获得响应嘉奖了:

  (1)新增'呱太乱入'弄法,低段位战役中有较高几率匹配到呱太进行战役,取得与克服其他阴阳师不异的积分和式神勋章。

  (2)'寝肥合战'弄法不再限制介入战役的总人数。战役结算时,所有介入战役的阴阳师年夜人均将取得挑战嘉奖。

  (3)新增'百妖之“巅”'弄法,介入该弄法可以取得一部门之前只有在斗技中才能取得的嘉奖。

  本次勾当下降了嘉奖的获得难度,阴阳师年夜人们可以或许更轻易的取得式神挂件了:

  (1)年夜幅下调了积累嘉奖的要求,积累嘉奖由积累达2/5/10/20/36胜时获得,改成积累到达2/5/8/13/18胜时获得,同时增添了经由过程通关'百妖之“巅”'弄法的来获得积累嘉奖的体例。

  (2)年夜幅下调了取得高级挂件所需的勋章数,取得初/中/高级式神挂件所需的勋章数由500/1250/2500调剂为300/800/1500。

  在本次为崽而战中进一步加速了战役节拍,增添了针对迟延战役时候的系统辨认与赏罚机制。同时增添了及时举报背反公允竞技行动的功能,不雅战进程中和不雅战结算时都可以对背规行动进行直接举报了。另外,也优化了匹配机制和积分算法,阴阳师年夜人们不消担忧战败损掉过量的积分了。

  弄法法则简介:

  应援集结阶段:1月2日12:00 - 1月9日12:00

  阶段申明:

  (1)阴阳师年夜人们选择本身想要应援的式神,并插手其应援寮。

  (2)1月3日12:00前,只能插手本身已搜集的式神的应援寮。以后,可以插手任何式神的应援寮。

  (3)联动脚色、N阶式神、SP阶式神不介入此次为崽而战勾当。

  全平易近应援阶段:1月9日 - 1月18日 逐日午时12:00-13:00,晚上20:00-21:30

  阶段申明:

  (1)年夜人们在为崽而战役技中获胜,可增添积分和取得式神勋章。若不幸战败,将会削减积分,但不扣除式神勋章。连胜会让年夜人们取得更多的式神勋章。

  (2)积分的几多决议年夜人们的段位。式神勋章的几多会影响年夜人们在寮内的排名。

  (3)式神勋章的取得也使该寮的总勋章数增添,晋升寮的排名。

  (4)本阶段竣事时,取得了中级或高级应援挂件的阴阳师年夜人,可取得为崽而战•冬季战歌专属皮肤:般若·雪夜阴影。

  应援对决阶段:1月19日 - 1月20日 逐日午时12:00-13:00,晚上20:00-22:00

  法则申明:

  (1)在上一阶段中,所有式神应援寮内积分排名前100的阴阳师年夜人将进入本阶段的角逐。

  (2)本阶段角逐中所有阴阳师年夜人自由匹配,匹配纯随机。

  (3)所有应援寮前100的阴阳师年夜人颠末一场剧烈年夜战后,将会按照年夜人们在本阶段为各自寮争夺到的总勋章数目来对所有的应援寮进行寮间勋章榜排名。

  (4)该阶段勾当竣事时,将对年夜人们的段位、寮内排名和地点应援寮的排名进行结算,分发嘉奖。

  还更多弄法的法则详情描写,可以在游戏内,为崽而战的应援寮主界面中找到。

  请列位阴阳师年夜报酬本身心爱的崽儿们战役吧!

  2.勾当——'惠比寿的曜之阁'充值福利回馈!

  勾当时候:1月2日保护后 - 2月26日23:59

  勾当时代,充值到达指定额度,便可额外取得丰富礼包嘉奖,更有'黑晴明'限制皮肤发放。

  此前曾取得过'黑晴明'限制皮肤的阴阳师年夜人,再次取得时将主动转换为'京都之主'头像框,若已取得过'京都之主'头像框,则'京都之主'头像框会主动进级,增添金达摩殊效!假如已有京都之主金达摩殊效,则主动转换为两张曜之契,并取得进入曜之阁的权限!

  曜之阁在之前已有商品的根本上,增添了流金纸扇·守、璃金纸伞·狱、金凰法杖·陨、散金箭矢·诛四件道具。

  列位阴阳师年夜人采办并设备后,会取得对应技术的全新动作和殊效。

  曜之阁的商品种类将在后续不竭扩充!

  3.新礼包谍报

  新年特惠礼壹

  售价:68魂玉

  采办后取得:勾玉×365,四星奉为达摩×1,金币*80000

  限购时候:2019年1月2日保护后-2019年1月8日23:59

  新年特惠礼贰

  售价:328魂玉

  采办后取得:勾玉×2019,御行达摩×1,金币*200000

  限购时候:2019年1月2日保护后-2019年1月8日23:59

  4.全新底蕴副本'雪之回想'开启!

  新增挑战副本——雪孺子底蕴副本'雪之回想'。通关第8、9、10层更有四星奉为达摩、御行达摩和雪孺子新皮肤'寒梅映雪'可以获得。快来感触感染雪孺子的冰雪之力吧!

  体验优化

  1.优化了道具提醒的适配功能,此刻道具提醒框会按照道签字称长度进行宽度主动调理。

  2.更新了魔鬼赏格的线索提醒,便利年夜人们尽快找出相干式神。

  3.增添了可以保留空御魂方案的功能,此刻阴阳师年夜人可以经由过程空御魂方案进行一键卸载御魂。

  4.移动端登录界面的右边菜单中新增了扫一扫的按钮,便利年夜人们进行相干操作。

  5.优化了铁鼠出战时金币加成图标的显示结果。

  6.稍微下调底蕴副本-河畔儿歌10层的樱花魔鬼物强度。

  问题批改

  1.修复了御魂强化时,青吉鬼底色会受预设方案中御魂影响的问题。

  2.修复了阴阳师列传详情页的播放/住手小喇叭点击时掉效的问题。

  3.修复了阴阳寮招募成员页的部门按钮没有点击音效的问题。

  4.修复小动物宽屏手账输入位置异常和超框问题。

  5.修复了八岐年夜蛇在道馆弄法中利用[八岐之影]技术后表示异常的问题。

  式神调剂

  1.化鲸:

  [体甲]第五级强化结果调剂,调剂后技术结果以下:

  Lv.5:医治增至10%,耗损磷火削减1点

  关在阴阳师体验服1月2日更新通知布告小五就为大师分享到这里了,领会更多阴阳师资讯,敬请存眷APP178手游网!

ag手机版 时候:2019-02-22 15:31:28编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  当你需要给房子安一道门的时辰都有哪些选项呢?木门,铁门,单开,双开等等。良多萌新其实不知道我的世界有几多门,那末到底怎样回事呢?追随小编一路来看看吧。

我的世界门合集 各种各样高大上的门

  可是假如想要晋升格调,起首你得跳出“门”的概念,莫非一块门板就足够了吗?此处请答应小编飚一句英语:Far away from enough!

  铁艺年夜门

  作者:sassy1356

我的世界门合集 各种各样高大上的门

  这是一个看似简单却不掉细节的铁艺门,采取了合适公共审美的对称型设计,搭配上红砖后无处不表现出一种土味,哦不,文化的气味。

我的世界门合集 各种各样高大上的门

  看这铁雕栏的密集水平,房东家必然有很多好工具吧。

  中世纪门

  作者:Knight of the Temple

我的世界门合集 各种各样高大上的门

  一个布满中世纪古堡气概的石头年夜门,合用在古代城池的年夜门进口。粗拙的食材纹路和暗淡的火炬灯光无不具有阿谁年月的感受,还原度满分。

我的世界门合集 各种各样高大上的门

  如斯暗中和原始的建筑气概,就算加上哥布林或兽人的卫兵也完全不会有背和感吧。

  南城门

  作者:dorayakis

我的世界门合集 各种各样高大上的门

  一个中国古代风的城门,红色的房梁和榫卯布局处处表现出中国古代匠人门的聪明结晶。

我的世界门合集 各种各样高大上的门

  比拟糊口在具有古城墙和城楼的城市里的小火伴必然对它不生疏吧!

  甜美花圃小径

  作者:Crafty123white_

我的世界门合集 各种各样高大上的门

  与前面几个手艺流的年夜门设计理念分歧,这个作品完全走了甜蜜可爱风,可是在给人的感受上却完全不输。蓝天、白云、石板路、不知甚么缘由变得矮胖但可爱的橡树。一切看起来都是童话般的夸姣,小编看到它时的第一反映是:能在这里举行室外婚礼该多好啊!

  门是走进庄园或房子的第一步,一个标致年夜气的门能为你的作品加分很多哦~

  以上就是我的世界门合集全数内容,更多游戏资讯请存眷APP178手游网我的世界专区。

ag手机版 时候:2019-04-12 15:21:16编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  在讲鬼故事的青行灯吓坏了班里的同窗以后,新的代课教员将在荒和彼岸花之间发生!

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