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时候:2019-04-20 10:00:06编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  由玩蟹科技研发,天马时空刊行的《一拳超人:最强之男》将在近日正式开启付费测试,该游戏是全球首款具有《一拳超人》正版IP授权改编的手游,与日本知名专业美术团队合作打造,并由日本集英社领衔建造委员会全程担负监修,旨在专心为粉丝们还原《一拳超人》的英雄世界。测试行将开启,列位等候已久玩家是不是早已做好了预备呢?

  人气动漫作品正版授权

  《一拳超人》是由ONE担负原作,村田雄介负责绘画的一部日本漫画。2015年,MADHOUSE将《一拳超人》建造改编为第一季的电视动画进行播出后,更在日本国表里引爆了《一拳超人》的人气怒潮。

  《一拳超人》讲述了由于爱好使但是开启了本身英雄之路的男人——琦玉。 颠末3年特训取得了无敌的气力。但是,因为过分在壮大,不管碰到如何的强敌都可以一拳制胜。《一拳超人》,就是环绕着如许一名平热系最强英雄“琦玉”而睁开的热血故事。

一拳超人付费测试即将来袭

  培养养成组建你本身的英雄协会

  《一拳超人》原作中的一年夜亮点,即是五花八门的英雄和怪人,例如骑着自行车进行英雄勾当的无证骑士和被粉丝们誉为原作中最强反派的外星人波罗斯。这些脚色常常性情悬殊,更具有分歧的非凡能力和丰硕的布景设定,现在,他们将集体呈现在《一拳超人:最强之男》的游戏世界当中,玩家可以或许打造一个独属在本身的“英雄协会”,培育本身喜好的英雄。

  呼唤埼玉一拳秒杀

  之所以被称为“一拳超人”,即是由于埼玉非论面临何等壮大的仇敌,都只需要打出一拳,便能决议胜败,乃至在良多时辰,明明还没来得和出拳,便已成功击退了仇敌。如许的设定,在《一拳超人:最强之男》当中也一样通用。另外,更有摸索、试炼、进化所、竞技场等特点系统和弄法,期待泛博玩家们的摸索和体验!

  《一拳超人:最强之男》付费测试行将开放,具体的测试时候将在近日发布。本次测试福利多多,英雄协会成员再聚齐,伴你一同畅游二次元的英雄世界,体验一拳通关的畅快快感!玩家们可登录游戏官网搜刮《一拳超人:最强之男》提早预约。等候你的存眷和介入!

ag手机版 时候:2019-03-05 09:40:04编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  气候渐暖,惊蛰骨气行将到来,意味着万物苏醒,各类蛰伏的小动物都要出洞了,也包罗《新葫芦娃》里的各类魔鬼们。处处都是魔鬼,但它们性质和种类上仍是不同很年夜的。大师有无细心研究过它们呢?今天就来和小火伴们一路年夜致看一看!

新葫芦娃群妖众生相

  童年经典葫芦娃系列动画里的魔鬼可以年夜致分为两种,一种就是适才提到的动物类,还各类非动物的奇异存在。这些魔鬼在《新葫芦娃》的闯关、妖宠、乃至苦守阵地里都能看见身影。大师应当都留意过,葫芦娃里险恶魔鬼呈现的动物形象,都是蛇、蝎、虾蟆这类会蛰伏的两栖动物占多数。究竟它们或多或少都有毒,一向给人以险恶的印象。

新葫芦娃群妖众生相

  非动物类的魔鬼中除少数植物魔鬼外,就是那些原型非生物的奇异存在了。它们是动画里最怪异的元素之一,想必大师的很多童年心理暗影都是来自这些魔鬼的。用网上风行的解读不雅点来说,其实它们是特定社会现象的意味,也是葫芦娃这部动画的最为使人沉思和称道的处所。关在这些魔鬼的解读,有爱好的小火伴可以自行找来看看哦~

新葫芦娃群妖众生相

  别的,《新葫芦娃》有很多独创的,而非来主动画原作的魔鬼。并且这些魔鬼作为妖宠的实力相当不俗,某些方面比传统魔鬼还强哦!关在它们的故事,就还请小火伴们自行脑补了!

新葫芦娃群妖众生相

ag手机版 时候:2019-04-16 16:40:04编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  跟着行将到来的4.2版本,《虚荣》将正式迈入跨平台时期!在本届《虚荣》CVPL(即虚荣中国区职业联赛)官方发布的报名法则中:手机、平板、PC三端将初次同场竞技!分歧平台间的距离不复存在。赛事报名法则:只要你的《虚荣》国服账号注册在2019年1月31日前,且段位高在4段(含4段),不管你是利用手机、平板仍是PC,都可以组队报名加入本次夏日赛!

虚荣cvpl夏季赛报名开启

  《虚荣》MOBA竞技新时期,没有平台高低,只有实力之争!《虚荣》玩家们,绝对不克不及错过的全平易近夏季竞技嘉会!

  今朝,官方的夏日赛报名通道已开启(存眷虚荣官方网站或扫描下方二维码便可进行报名)。

虚荣cvpl夏季赛报名开启

  本次年夜赛的奖金池部门,相信也会令所有参赛选手满足!本年官方在赛事奖金的分派上,包管了前四名战队的丰富奖金之外,上调了第5名到第8名战队的现金嘉奖,更是初次增添第9名到第16名战队的现金奖金!极年夜水平上的鼓动勉励更多实力战队一往无前!

  打不到这么靠前不妨,竞技精力是重在介入!官方为所有完成海选赛的战队预备了丰硕的游戏内嘉奖——完赛战队将取得3000 ICE和神秘虚拟礼物!也就是说,只要你的战队合适报名前提,报名成功而且顺遂完成海选赛,就可以够取得3000ICE嘉奖外加一份 “神秘虚拟礼物”!

虚荣cvpl夏季赛报名开启

  角逐模式:更多赛段角逐信息,请后续存眷虚荣官网

  海选赛阶段(64进32进16)

  1) 角逐为线上赛;

  2) 所有角逐均为5v5征召模式;

  3) 采取BO3(单场裁减制);

  4) 升级赛按64进32,32进16的升级流程角逐,当参赛战队数目不知足以上偶数升级原则时,可抽签轮空(每支战队最多只答应轮空一次。如呈现当前战队都呈现已轮空一次环境,则抽签决议下一轮轮空战队)

  (注: 所有轮次的选手对阵均由官方同一抽签放置,请参赛选手务必准时进行签到和角逐。该轮次过期未签到的选手视为弃权。)

虚荣cvpl夏季赛报名开启

  报名时候:4月16日 10:00 ~4月25日 22:00

  时候足够,赶快组建你的虚荣战队,报名吧!

  更多具体内容,详见虚荣官网。

ag手机版 时候:2019-04-11 07:50:10编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  王者光荣争先服在2019年4月11日8:00~14:00进行更新保护,届时将开启万物有灵版本,同时开启S15赛季,更新完成后将送上60钻石+60铭文碎片作为此次争先服更新福利,别的4月11日更新后~4月13日勾当时代登录游戏更可领取前锋登录礼:钻石夺宝抵用券*1+铭文碎片*60,还请列位呼唤师更新跋文得登录领取。

  更新时候:2019年4月11日8:00~14:00(7:00封闭互通、7:30封闭PVP)

  更新体例:停机更新

  1、王者峡谷调剂

  (一) 辅助装点窜

  在辅助装的奉献结果上线后,我们发现辅助的进场率有较着晋升,对辅助玩家的体验也有必然优化。但也有玩家经由过程奉献结果开辟出了“养猪流”的战术。我们颠末一段时候的不雅察与调钻研论后认为“养猪流”对此刻部门玩家的游戏体验造成了负面影响,其自己的特征也有悖在MOBA游戏鼓动勉励所有玩家介入匹敌的焦点理念,是以在新版本中对所有辅助装的奉献结果进行了点窜。

  辅助装的被动结果点窜为:

  独一被动-奉献:所有出了辅助装的队友中假如本身经济最低,当身旁有队友时,四周小兵和野怪灭亡后你的队友会取得全额收益,你会取得不影响队友的30%金币和经验。

  此刻只有当本身出了辅助装,且本身的经济是己方步队中所有出了辅助装英雄里面最低的时辰,才会触发奉献结果。同时触发了奉献结果的英雄头大将取得一个金币样式的专属殊效,奉告其他队友你不会分得他们的经济。

  (二) 打野美金结果点窜

  王者峡谷中部门长途英雄走到野区后线野双清的战术系统倾覆了很多我们原本的弄法设定,他们发育得加倍平安而且成型速度极快,这进一步放年夜了他们手长和后期危险高的优势,终究构成了固定的最优解。这不但不合适我们的设计初志,而且由于呼唤师分路选择的分歧和团队决议计划的分歧,统一英雄上下限差距极年夜,极难进行同一的节制和均衡。终究致使的成果是我们不能不经由过程一些对英雄强度强硬的限制来尽可能避免这些英雄成为少少部门顶端玩家的最优解,但这对其他玩家来讲其实不公允。

  近一年来我们陆续进行了为打野美金增添采办前提、晋升打野美金危险加成、调剂野区经济、增添野怪数目等一系列的调剂,都是但愿进一步辨别线上与野区英雄的职业差别性与游戏体验。本次更新我们将延续这一思绪,直接用打野美金的被动对英雄进行特征挑选,让近战英雄在野区具有更年夜的优势,而长途英雄走线或进野区会有着明白的设计。对那部门完全回归线上的长途英雄,我们也有了补足他们强度的机遇。

  打野美金的被动结果-打野点窜为:

  增添50%/60%对野怪的危险(仅近战英雄生效),击杀野怪取得经验晋升20%/30%

  此刻只有近战英雄携带惩击采办打野美金后才能取得对野怪额外危险的结果,因为打野美金的转变致使部门长途英雄在野区可能过在费劲,我们经由过程不雅察玩家们的分路数据并进行年夜量测试后,对一些影响较年夜的英雄进行了零丁调剂。但愿此次改动不但能有益在峡谷更多更公道系统的研发,也能让一些久长以来体验欠安的英雄获得改良。

  (三) 草丛视野法则调剂

  峡谷边路地形调剂后,我们一向在延续监控数据并从各个渠道搜集大师的反馈。颠末一段时候的不雅察,我们发现一方在对线上有优势不竭压进后,即便弱势方进入草丛也会在较长的一段时候内仍表露视野继续蒙受危险,阔别敌方英雄或反打的本钱都较高。是以我们决议让英雄遭到危险后在草丛中表露视野的时候更短,但愿经由过程这项草丛视野的调剂可以或许让对线的弱势方有加倍丰硕的策略选择。

  草丛视野法则调剂内容:

  英雄在草丛中从最后一次被进犯到视野消逝的时候差从5秒缩短到4秒。

  2、S15-1英雄调剂

  本期是S15赛季第一次英雄调剂,除例行的4位高胜率或高热度英雄降温外,我们基在数据和泛博呼唤师的反馈,加强了4位英雄,但愿他们能从头活跃在峡谷中;同时中路2位法师有了较年夜机制的改动来变得趣味性更强,修塔年夜王盾山的特征将部门从举盾改变为修塔回血;另外由于打野美金的调剂,从野区回到边路的3位弓手我们对他们线上的强度进行了补足,2位打野弓手和其他3位长途英雄则经由过程技术点窜或定位调剂后,仍具有打野的能力。

  (一) 英雄降温

  狄仁杰

  六令追凶—红牌危险:160(+16/LV)→130(+22/LV)

  蓝牌减速结果:90%减速延续0.5秒→30%减速延续1秒

  嫦娥

  月旋—技术危险:40(+10/LV)(+0.08AP)→40(+18/LV)(+0.07AP)

  抽取法力:10(+6/LV)→15(+5/LV)

  吕布

  贪狼之握—护盾:400(+150/LV)→350(+150/LV)

  娜可露露

  飞鹰进犯—对仇敌造成最年夜生命比例危险:8%→6%

  (二) 英雄回暖

  杨戬

  逆转乾坤—CD:8(-0.4/LV)秒→固定6秒

  虚妄幻灭—CD:固定10秒→(-0.4/LV)秒

  露娜

  炙热剑芒—护盾:400(+80/LV)(+0.8AP)→500(+100/LV)(+0.8AP)

  诸葛亮

  春风破袭—技术危险:500(+60/LV)(+0.75AP)→500(+80/LV)(+0.8AP)

  元气弹—技术危险:450(+150/LV)(+0.5AP)→450(+180/LV)(+0.55AP)

  (三) 匹敌体验优化

  宫本武藏

  二天一流—冷却时候:70(-5LV)秒→60(-5LV)秒

  盾山

  一夫当关—冷却时候:3秒→4秒

  最年夜举盾时候:20秒→8秒

  举盾扭转速度:200→100

  万夫莫开—冷却时候:8(-0.4/LV)秒→9(-0.4LV)秒

  固守陈规—每秒为塔修复活命值:130(+5*英雄品级)→100(+9*英雄品级)

  增添结果:盾山和塔合二为一时代本身答复与塔划一的生命值

  沈梦溪

  猫咪炸弹—结果调剂为:蓄力状况下没0.75秒朝方针位置抛掷一枚猫咪炸弹,最多可以存储10枚,每次抛掷耗损1枚,最多可以持续抛掷5枚;炸弹每5秒取得一枚,获得速度不遭到冷却缩减影响;

  技术危险:450(+60/LV)(+0.5AP)→400(+50/LV)(+0.4AP)

  正常操作—增添结果:利用技术耗损一枚猫咪炸弹

  弈星

  气合—普攻危险:70(+10*英雄品级)(+1.0AD)(+0.2AP)→70(+5*英雄品级)(+1.0AD)(+0.15AP)

  增添结果:口角旗子爆炸,射中敌方英雄后下次普攻的进犯距离晋升,并造成双倍危险。

  口角旗子吸引后的爆炸危险:400(+28*英雄品级)(+0.3AP)→270(+15*英雄品级)(+0.25AP)

  增添结果:口角旗子的爆炸危险随两个旗子间的距离增添,每增添200距离,危险晋升20%,最多晋升200%

  冷却时候:90秒→120秒

  定式·镇神/定式·倚盖—结果调剂:黑棋/白棋爆炸射中敌方英雄后叠加神通强度/冷却时候→每晋升1个技术品级,永远增添30点神通强度/3%的冷却缩减和3%的冷却缩减上限

  黑棋/白棋充能时候:8(-0.4/LV)秒→固定8秒

  增添结果:黑棋/白棋每0.5秒对四周小规模的仇敌造成一次危险,并取得小规模的视野。

  增添结果:旗子的延续危险对统一个方针不叠加

  棋子存储上限:4→3

  (四) 弓手回边强度补足

  马可波罗

  连锁反映—被动:粉碎防御后的真实危险:45(+1*英雄品级)(+0.15AD)→90(+2*英雄品级)(+0.3AD)

  连锁反映—射中答复能量值:50点→30点

  增添结果:对小兵每次粉碎5层防御

  公孙离

  霜叶舞—危险:120(+24/LV)(+0.4AD)→200(+40/LV)(+0.65AD)

  孙尚喷鼻

  红莲爆弹—CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6秒→8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒

  印记额外危险:对小兵额外造成100%危险

  (五) 打野速度填补

  李元芳

  密探倾听—新增结果:对野怪额外造成25%真实危险

  刃遁—危险:80(+10/LV)(+0.67AD)→200(+10/LV)(+0.5AD)

  燃痕延续危险:30(+6/LV)(+0.25AD)→80(+8/LV)(+0.2AD)

  成吉思汗

  追猎—追猎加快结果:40%→30%

  新增结果:击杀方针后动身追猎假死结果(加快30%延续2秒)

  鹰眼—印记危险:200(+40/LV)(+0.45AD)→200(+30/LV)(+0.4AD)

  新增结果:叠加三层印记对野怪额危险额外+100%

  新增结果:印记叠加三层后动身追猎的加快结果(加快30%延续2秒)

  百兽圈套—圈套存储上限:2→3

  圈套安插上线:2→4

  可汗狂猎—危险:160(+80/LV)(+1.0AD)→150(+50/LV)(+1.0AD)

  司马懿

  进犯类型从长途改成近战

  刘备

  进犯类型攻长途改成近战

  芈月

  被动:对小兵额外造成危险→对小兵/野怪额外造成危险

123456下一页尾页 ag手机版 时候:2019-02-22 16:18:14编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  《轩辕剑龙舞云山》是网易就“轩辕剑”IP自立研发的全新手游。游戏致力在挖掘传统神话,讲求盛唐文化,为玩家演绎一段布满传奇色采的盛唐史诗。近日,见证了唐代命运转折的汗青名关——潼关,也被还原到了游戏傍边。

轩辕剑龙舞云山潼关场景曝光

  【桃林古塞 全国第一城】

  潼关有着积厚流光的汗青,历来是兵家必争之地。说起此关,脑海中显现的即是被山带河、险象迭生的气象。在游戏原画中,也可见其南依秦岭,北临黄河,西近华岳,东有幽谷的险峻位置。

  《轩辕剑龙舞云山》独创的“新国风轻写实”美术气概一向备受玩家爱好,在游戏场景的塑造中,美术团队矫捷应用国画技法进行画面表示,使玩家置身此中便如身临其境。进入潼关场景后,玩家便可亲身感触感染这一气势磅礡的铁马雄关的怪异魅力。

轩辕剑龙舞云山潼关场景曝光

  场景原画:潼关

  【十二连城 潼关狼烟起】

  汗青上,潼关易守难攻,成绩了很多传奇战争。安史之乱时,叛军一路百战百胜,潼关即是长安的最后一道樊篱。在《轩辕剑龙舞云山》中,主线剧情潼关之战将以《狼烟照西京》与《忠骨埋青山》两个章节讲述,英雄史诗悲歌将从这里最先。

轩辕剑龙舞云山潼关场景曝光

  游戏场景:潼关

  领略汗青之余,全新帮战弄法“潼关争取战”也将在此打响。战旗飘飘,战鼓隆隆,争取之战剑拔弩张。战术与战力的碰撞,将会迸发出何种火花?可操左券,抑或破釜沉舟,只待少侠来此一较高低!

轩辕剑龙舞云山潼关场景曝光

  游戏场景:潼关

  峰峦如聚,波澜如怒,江山内外潼关路。盼少侠亲探潼关汗青悲欢,在《轩辕剑龙舞云山》中演绎全新盛唐史诗!

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